Nyheter: Onlineträningsplattformen Zwift och världscykelförbundet UCI arbetar tillsammans för att hålla världsmästerskapen i e-sport för första gången 2020. Så du vill skapa en hållbar framtid för sporten med denna nya disciplin cykling.
Införandet av denna nya disciplin kommer att bli en viktig milstolpe i cykelsportens historia. Zwift och UCI har haft en långvarig relation, med tre UCI Road World Championship-banor utvecklade på Zwift-plattformen, inklusive den nuvarande Yorkshire Course 2019. Totalt har Zwifters åkt över 2 miljoner miles på UCI Road World Championship-banorna.
"Vi har undersökt framväxten av e-sport med Zwift under ganska lång tid. Som idrottens styrande organ måste vi vara öppna för tekniska innovationer och förändringar och förbli relevanta för alla målgrupper. Zwift är en plattform som används av människor i alla åldrar och förmågor. Det finns dock en särskilt spännande möjlighet genom e-sport, genom vilken vi försöker locka en yngre publik till cykling. Tillsammans har vi en möjlighet att stödja ungdomars fitness genom att skapa en ny hållbar sport.” – David Lappartient, ordförande för UCI
”Det fina med att utveckla en ny cykeldisciplin är att vi inte har några begränsningar. Paritet är otroligt viktigt för oss på Zwift och tillsammans med UCI kommer vi att arbeta för att skapa jämställd konkurrens för män och kvinnor. Det innebär samma antal lopp, samma täckning för lopp och givetvis samma prispengar. Vi kommer att sätta standarden för rättvist spel och jämlikhet.” - Craig Edmondson, VD för Zwift Esports
Zwift började sin esportresa i januari i år med bildandet av KISS Super League, den första esportligan med professionella idrottare. Lanseringen följer en 120 miljoner dollars serie B-finansieringsrunda ledd av Highland Europe, Causeway, True och Novator för att utveckla en e-sportplattform.
"Tidigare i år bekräftade vi vår ambition att utveckla en e-sportplattform, men jag tror att det är mycket mer än så. Vi vill etablera en ny disciplin inom cykling. Detta partnerskap är ett viktigt steg mot vårt mål att tillhandahålla konkurrens på högsta nivå inom sport. Vi är i början av en lång och spännande resa här på Zwift för att etablera en ny och innovativ disciplin för cykling.” – Eric Min, Zwifts VD och medgrundare. "
Hållbarhet och tillgänglighet är två av de drivande faktorerna bakom Zwifts önskan att komma in på e-sportområdet. Genom att avlasta några av de logistiska kostnaderna för traditionella evenemang, erbjuder Esports varumärken kostnadseffektiv tillgång till e-sport och ett helt nytt sätt att skapa en fanbas för lag och förare.
"Den låga inträdesbarriären var en av de mest övertygande anledningarna till att vi bestämde oss för att bilda det första professionella cykellaget, Canyon ZCC. Racing på Zwift är fortfarande i sin linda, men jämfört med kostnaden för att driva ett traditionellt cykellag var lanseringen av Canyon ZCC en bra möjlighet. Vi har en fantastisk möjlighet att ta ett steg framåt i framtidens tävlingssport och vi är glada över möjligheten att nå en ny publik.” – Rhys Howell, Senior Manager, Strategic Partnerships på Canyon och Canyon ZCC Team Manager
Både UCI och Zwift är engagerade i fair play och styrning inom cykling. Som en del av partnerskapet kommer båda företagen att implementera en ny UCI-uppsättning regler för e-sport på cykel under det kommande året. Det första UCI Cycling Esports World Championship kommer att äga rum 2020. Officiella format, plats och detaljer om de kvalificerade evenemangen kommer att tillkännages under de kommande månaderna.
Schreibe einen Kommentar